
在 12 月 12 日于洛杉矶孔雀剧院举行的 TGA 2025 颁奖典礼上,国产动作游戏《影之刃零》公布了全新的定档宣传片,并正式确认将于 2026 年 9 月 9 日 全球同步发售。随着定档消息公开,游戏也迎来了来自全球玩家与业界的高度关注。
《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)亲赴 TGA 现场,并于典礼结束后发布长文,分享了自己此行的所见所感。他在文中坦言,定档并不是终点,而是“最艰难旅途的开始”。
在 TGA 结束后的招待活动中,《影之刃零》团队收到了不少海外同行的祝贺。更令人印象深刻的是,主播毒角 SHOW 特地租用了一辆配备 LED 大屏的卡车,在会场外循环播放游戏的定档视频,吸引了大量中外玩家与主播驻足围观。梁其伟对此表达感谢的同时,也强调:再精彩的演示,最终都必须回归到完整、可游玩的游戏体验本身。
他回顾了过去数年发布的预告片与多场实机试玩,指出《影之刃零》接下来的研发重心,将放在数值循环、剧情悬念、关卡空间与整体体验的打磨上。团队希望把此前展示过的“高光瞬间”,真正整合为一个能够支撑数十小时游玩的完整旅程。
展开剩余55%在本次宣传片中,游戏角色也迎来了新的变化。主角“魂”与女主角“沐小葵”均启用了全新的写实脸模:魂采用了演员煜城的面部造型,沐小葵则基于年轻演员章谨之的脸型进行塑造,整体风格相比 2023 年的早期版本更加写实,也更适配面部捕捉演出。
其中最特别的制作细节,来自主角魂婴儿时期的呈现。梁其伟透露,这一形象由主创团队三个家庭的三位小朋友共同“出演”:建模参考了他本人孩子满月时的照片,面部表情捕捉来自动作导演羊柳的新生宝宝,而婴儿的哭声与哼声,则由音乐总监薄彩生的孩子提供。
面对玩家们对剧情的热烈讨论与猜测,梁其伟表示,《影之刃零》虽然沿用了“雨血”系列的世界观框架,但故事桥段已完全重构,因此不能简单套用旧作进行推断。他尤其欣赏部分玩家提出的“时空循环”猜想——例如面具男即是魂本人,通过某种方式回到过去拯救自己的婴儿,从而形成无限轮回的生命结构。梁其伟笑称,这种类似德剧《暗黑》的设想非常精彩,只可惜内容已定型,难以再作调整。
尽管定档宣传片收获了海内外玩家的积极反馈,梁其伟仍在文中多次强调:真正的考验才刚刚开始。接下来的制作、打磨与优化工作将异常艰巨,但《影之刃零》团队会全力以赴,把这段旅途走到终点,力求交出一份不辜负期待的最终答卷。
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